最高勝算 52% 未過 65% 門檻——模型不給方向;呢個唔係另一項指標,係同一個機率對住門檻嘅讀法。
模型不給方向:兩隊機會接近(白禮頓也只有 52%),和局隨時出現——這類比賽由臨場細節決定。
入球期望為模型輸出(非射門 xG);上下半場按英超實測比例拆分(近四季 1150 場,上半場佔 44%)。聯賽平均為同一 1150 場全部賽事的真實場均;射門與射正為兩隊近 30 場真實場均。
射門與角球為近 30 場英超真實場均;控球率與傳球成功率只有本季公開統計(樣本 1 場,季初宜作參考)。風格標籤由這些數據推導,並非人手評語。陣型與壓迫強度暫無可靠公開數據源,故不顯示。
| 球隊 | 近 5 場 | 進球 | 失球 | 淨勝球 | 場均得分 |
|---|---|---|---|---|---|
| LWLLW | 8 | 7 | +1 | 1.20 | |
| WDWLW | 6 | 5 | +1 | 2.00 |
| 射門(場均) | 21 | 11 |
| 射正(場均) | 6 | 3 |
| 控球率 | 73% | 45% |
| 傳球成功率 | 93% | 71% |
| 射門 xG(場均) | 3.77 | 0.47 |
評分 40–99:按近三季英超真實數據在本季 20 隊中的相對位置換算(攻擊 = 場均入球、防守 = 場均失球、控球 = 場均控球率、效率 = 每次射門入球、主場 = 主場場均分),並非主觀打分。樣本:77 對 39 場;升班球隊樣本較少,僅供參考。
| 2026-05-17 | 列斯聯 | 1–0 | 白禮頓 | EPL |
| 2025-11-01 | 白禮頓 | 3–0 | 列斯聯 | EPL |
勝率變化為「若該球員缺陣」的情景推算:以其本季與上季實際數據(攻擊球員看入球與助攻期望、後衛門將看在場失球期望)對比同隊同位置、未在主力陣容內的替補,再重算勝率。個人樣本不足者只列傷勢,不推算勝率。此為附加推算,不會改動已鎖定的賽前預測。
模型不給方向:兩隊機會接近(白禮頓也只有 52%),和局隨時出現——這類比賽由臨場細節決定。
實力評分 1585 對 1514(聯賽第 7 對第 15),兩隊評分有一定差距;模型同時計入固定主場優勢,機率為 白禮頓 52%、和局 25%、列斯聯 23%。近 5 場英超:白禮頓 L-W-L-L-W(場均 1.20 分),列斯聯 W-D-W-L-W(場均 2.00 分)。
③–⑦(三個關鍵、模型依據、深入解讀、模型未知、總結)為英超 Pass 內容。
升級 PRO 解鎖比分傾向 top-3 及其機率為英超 Pass 內容。
升級 PRO 解鎖兩隊入球期望拆分為英超 Pass 內容。
升級 PRO 解鎖半場/全場九格機率為 PRO 內容。
升級 PRO 解鎖角球分析與區間機率為 PRO 內容。
升級 PRO 解鎖球員對位五軸數據為 PRO 內容。
升級 PRO 解鎖模型不給方向:兩隊機會接近(白禮頓也只有 52%),和局隨時出現——這類比賽由臨場細節決定。
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