日職浦和紅鑽
日本職業足球甲級聯賽 · 2026–27

浦和紅鑽
2026–27 賽季賽程、算法勝率與球隊實力評分。以統計算法分析,僅供參考,並非投注服務。
模型評分 62實力排名 第 9 / 20
球會資料
浦和紅鑽於 1950 年成立,主場為 Saitama Stadium 2002,位於 Saitama。目前模型評分 62,在 20 隊之中排第 9 位。
成立年份
1950
主場
Saitama Stadium 2002
城市
Saitama
資料來源:主場與城市取自本季賽程場地,成立年份取自 Wikidata(CC0 公有領域),綽號取自賽事數據供應商。
日職歷季戰績
近 3 個日職賽季。
| 賽季 | 名次 | 場 | W | D | L | 入 | 失 | 分 | 勝率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 7 | 38 | 16 | 11 | 11 | 45 | 39 | 59 | 42% |
| 2024 | 13 | 38 | 12 | 12 | 14 | 49 | 45 | 48 | 32% |
| 2023 | 4 | 34 | 15 | 12 | 7 | 42 | 27 | 57 | 44% |
近 3 個日職賽季之中,浦和紅鑽有 0 季不在日職,該幾季沒有日職戰績可列。
資料來源:football-data.co.uk 公開賽果,逐季自行結算(勝 3 分、和 1 分)。此為模型計算球隊實力評分時所用的同一份歷史數據。
模型季度推算
以未開賽的 36 場計算。
餘下賽程預期積分
約 51 分
平均每場 1.42 分
每場預期入球
1.49 球
餘下 36 場合計約 54 球
每場預期失球
1.42 球
餘下 36 場合計約 51 球
主客場次
主場 18 · 作客 18
「每場預期失球」指模型預計該隊每場被對手攻入的球數。以上數字為未開賽場次的模型平均值(積分按勝 3 分、和 1 分加權),會隨球隊實力評分更新而變動,並非賽季最終得分或名次的預測。
本季戰績
2 場 · 1 勝 0 和 1 負 · 入 4 失 5 · 3 分
積分榜第 11 位
近五場WL
球員名單
32 人 · 名單為 2026-08-31 快照,轉會窗內或有變動。
門將 3
140
2330
4430
後衛 12
226
328
523
632
1523
1825
2818
3121
3234
34
4018
—17
中場 13
729
836
1029
1131
1228
1329
2526
2922
33
3722
3920
4317
8829
前鋒 4
1726
3622
4222
4530
資料來源:賽事數據供應商名單快照;球員以英文原名顯示。陣容並非預測模型的輸入。
未來賽事3
2026–27 賽季賽程38 場
7/8客
勝 34%
15/8主
勝 33%
23/8客
1–3
29/8主
3–2接近
2/9客
勝 39%
6/9客
勝 24%
13/9主
機率於賽前公布
19/9主
機率於賽前公布
10/10客
機率於賽前公布
17/10客
機率於賽前公布
21/10主
機率於賽前公布
25/10主
機率於賽前公布
31/10客
機率於賽前公布
8/11客
機率於賽前公布
21/11客
機率於賽前公布
25/11主
機率於賽前公布
28/11客
機率於賽前公布
5/12主
機率於賽前公布
13/12主
機率於賽前公布
19/12客
機率於賽前公布
14/2客
機率於賽前公布
20/2主
機率於賽前公布
27/2客
機率於賽前公布
6/3客
機率於賽前公布
10/3主
機率於賽前公布
14/3客
機率於賽前公布
20/3客
機率於賽前公布
3/4主
機率於賽前公布
10/4主
機率於賽前公布
17/4客
機率於賽前公布
24/4主
機率於賽前公布
29/4主
機率於賽前公布
3/5客
機率於賽前公布
9/5主
機率於賽前公布
15/5主
機率於賽前公布
22/5主
機率於賽前公布
29/5客
機率於賽前公布
6/6主
機率於賽前公布
模型只讀取歷史賽果,新賽季的轉會與陣容變動並未納入計算;季初頭六輪的推算已標示為「季初參考」。
日職為新增聯賽,模型往績由本季揭幕輪開始累積。
評分方法為複雜的統計學與數學組合算法,配方屬商業機密,往績公開。
統計模型推算,僅供參考,不構成投注建議;過往準確度不代表將來結果。
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